Handel mit und Reparatur von Geräten der Unterhaltungselektronik und deren Bestandteilen und Zubehör; Erwerb und Verwaltung von Beteiligungen an anderen Gesellschaften jeder Art, insbesondere auf dem vorgenannten Gebiete, und allenfalls Gründung solcher Gesellschaften; Ankauf, Verwaltung und Auswertung von Patenten, Modellen und Know-how, sowie von beliebigen Vermögenswerten auf eigene und fremde Rechnung; Tätigung aller Geschäfte und Handlungen, die mit den obigen Zwecken direkt oder indirekt in Zusammenhang stehen; sie kann Grundstücke und Liegenschaften erwerben.