Erstellen von Computeranimationen; Gestalten, Programmieren und Publizieren von interaktiven Informationssystemen auf elektronischen Medien; Handel mit Hard- und Software für Multimedia-Anwendungen und den entsprechenden Immaterialgüterrechten sowie Gestalten und Publizieren von Informationen auf dem Internet. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten, sich an anderen Unternehmungen im In- und Ausland beteiligen sowie Grundstücke erwerben, halten und veräussern.