contribuer au développement de l'éducation, de la formation et de la culture dans les domaines scientifiques et techniques, et aussi la sensibilisation des jeunes à l'environnement pour un développement durable ainsi que des activités liées aux différentes formes d'art et au domaine numérique, par le biais d'un musée interactif dédié à ces thématiques; proposer des expériences interactives et une médiation pédagogique permettant à tous les publics, y compris les plus jeunes, d'approcher les concepts scientifiques par l'expérimentation; offrir tous produits et services liés à ces thématiques (cf. statuts pour but complet).